Endpoint 사용해 보기
엔드 포인트 사용 Thinger.io에서 엔드 포인트는 장치에서 액세스 할 수 있는 일종의 외부 리소스로 정의됩니다. 엔드 포인트 기능을 사용하면 장치에서 전자 메일, SMS, 외부 웹 서비스로 데이터 전송, IFTTT 및 WebHook (HTTP / HTTPS URL 호출)을 사용하여 수행 할 수있는 일반적인 작업을 손쉽게 수행 할 수 있습니다. 엔드 포인트를 호출하는 것은 Arduino 스케치에서 매우 쉽습니다. 그것은 thing 클래스의 call_endpoint 메소드를 호출하기만 하면 된다. thing.call_endpoint( "endpoint_id" ); 당신은 단순히 미리 정의 된 이메일을 보내는처럼 어떤 행동을하거나, 또한 당신의 장치에 데이터를 소비하는 타사 서비스를 사용하는 경우 특히 유용합니다 일부 데이터와 엔드 포인트를 호출하는 엔드 포인트를 호출 할 수 있습니다. 당신은 자원을 호출하는 동안 특별한주의를 가지고, 적절한 속도로 그들을 호출해야합니다. 그렇지 않으면, 쉽게 사용할 수있는 데이터를 소비 이메일 백을 수신하거나 타사 서비스에서 API 호출을 소모 할 수 있습니다. 엔드 포인트를 호출 이 경우 우리는 온도 값에 따라 이메일 경고를 보낼 수있는 간단한 예를 볼 수 있습니다. 이 예를 들어, 우리는라는 이메일 엔드 포인트 설정 한 high_temp_email 온도에 대한 몇 가지 경고 텍스트를 포함합니다. 이 경우를 위해 우리는 온도를 밀리 초마다 확인하고 싶지 않아, 그래서 우리는 감지 및 경고 주파수를 제어하는 몇 가지 변수를 도입하고있다. 이 예에서, 온도는 매 시간마다 체크하고,이 30 ℃ 이상이면, 그것은라는 엔드 포인트 호출 high_temp_email 미리 정의 된 텍스트로 저희에게 이메일을 보내드립니다. 여기를 중요 지연을 추가하지 마십시오 가 필요한 실행을 차단하므로, 루프 방법 안에...